5h1n16am1
Як грає 5h1n16am1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,02.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 73,1.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 62 %.
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 108.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 113 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 5h1n16am1 на Dust 2: −76 ELO, 60 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 27 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 113 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 5h1n16am1
У 113 матчах 5h1n16am1 має 0,65 K/R, 71,1 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 14,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 33 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 62 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає 5h1n16am1 на Dust 2 (−76 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 30 %, баланс ELO −53.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.