5ebast1an

Люксембург
З 2017 на FACEIT 139 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 5ebast1an?

Рейтинг 0,93 K/R 0,63 ADR 72,3 з 139 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 139 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,2 %−2,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 10 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 10 %
4K та ейси 4x 4K, 2 ейси в 61 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 краще за 89 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,93, ADR на 72,0, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
ELO −238

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,63). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 139 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −107 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
На Inferno −70 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає 5ebast1an у 3-му матчі дня: −107 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 139 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 249
65 % краще за 91 %
0,62 краще за 5 %
70,1 краще за 6 %
0,93 краще за 17 %
45 % з 143 дуелей краще за 18 %
37 % із 43 ситуацій краще за 49 %
Ancient34
53 % краще за 54 %
0,65 краще за 10 %
77,6 краще за 29 %
0,94 краще за 20 %
47 % з 146 дуелей краще за 27 %
32 % із 22 ситуацій краще за 33 %
Inferno22
45 % краще за 23 %
0,57 краще за 2 %
69,3 краще за 5 %
0,86 краще за 6 %
44 % з 68 дуелей краще за 10 %
45 % із 20 ситуацій краще за 72 %
Nuke15
40 % краще за 10 %
0,67 краще за 11 %
71,4 краще за 6 %
0,97 краще за 22 %
63 % з 49 дуелей краще за 96 %
43 % із 7 ситуацій краще за 58 %
Anubis11
45 % -
0,64 -
75,0 -
0,89-
65 % з 34 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Mirage5
40 % -
0,57 -
64,6 -
0,89-
54 % з 13 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 5ebast1an

У 139 матчах 5ebast1an має 0,63 K/R, 72,3 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,5. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,3. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,7 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 49 матчах. У 42 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 69 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає 5ebast1an у 3-му матчі дня (−107 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+76 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −238. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,93, ADR на 72,0, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO −12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.