5MENTARI0S

Перу
З 2021 на FACEIT 282 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▼ 34
2 538
Максимум за 30 днів: 2 572
Ранг NA ▼ 119 місць
#1 394
Перу #6 у Перу
30 днів · раніше #1 275 · найкращий #1 268
Останнє оновлення:

Як грає 5MENTARI0S?

Рейтинг 1,14 (з 254 матчів) K/R 0,82 ADR 87,1 з 282 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 254 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (214 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 282 матчах
Вбивства ножем 1 у 282 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 79 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 41x 4K, 6 ейсів в 214 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 краще за 12 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,10, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 87,1
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −80

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 282 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −136 ELO
73 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −81 ELO
83 матчів · 54 % вінрейт
По середах −20 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 5MENTARI0S на Dust 2: −136 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 282 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
54 % краще за 56 %
0,81 краще за 77 %
85,8 краще за 71 %
1,14 краще за 78 %
52 % з 359 дуелей рівно в середньому
55 % із 44 ситуацій краще за 89 %
Dust 273
42 % краще за 16 %
0,83 краще за 82 %
87,1 краще за 77 %
1,14 краще за 77 %
54 % з 322 дуелей краще за 61 %
33 % із 46 ситуацій краще за 36 %
Ancient34
71 % краще за 96 %
0,89 краще за 94 %
92,4 краще за 89 %
1,27 краще за 96 %
56 % з 154 дуелей краще за 70 %
41 % із 27 ситуацій краще за 59 %
Cache30
47 % -
0,82 -
83,7 -
1,10-
48 % з 119 дуелей -
43 % із 21 ситуацій -
Inferno30
57 % краще за 47 %
0,82 краще за 66 %
90,8 краще за 72 %
1,15 краще за 63 %
61 % з 139 дуелей краще за 83 %
69 % із 13 ситуацій краще за 95 %
Anubis22
50 % краще за 40 %
0,77 краще за 61 %
83,7 краще за 62 %
1,06 краще за 54 %
51 % з 109 дуелей краще за 42 %
38 % із 13 ситуацій краще за 47 %
Nuke8
50 % -
0,75 -
80,8 -
1,08-
47 % з 30 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 5MENTARI0S

У 282 матчах 5MENTARI0S має 0,82 K/R та 87,1 ADR; рейтинг із 254 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: K/D з 1,18. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 131 з 254 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 68 - нижче 0,90. У 214 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає 5MENTARI0S на Dust 2 (−136 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Cache (+139 ELO, вінрейт 47 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,10, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 87,1. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −69.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.