5EN1K

Сербія
З 2023 на FACEIT 153 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▲ 26
3 231
Максимум за 30 днів: 3 297
Ранг EU ▼ 479 місць
#3 272
Сербія #68 у Сербія
30 днів · раніше #2 793 · найкращий #2 770
Останнє оновлення:

Як грає 5EN1K?

Рейтинг 1,04 (з 104 матчів) K/R 0,76 ADR 81,7 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 104 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−18 в. п. · Ø 42 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 153 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 24x 4K, 3 ейси в 80 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 81,1, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
ELO −185

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −57 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −44 ELO
44 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +29 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає 5EN1K на Ancient: −57 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 244
50 % краще за 31 %
0,75 краще за 45 %
82,2 краще за 51 %
1,01 краще за 28 %
42 % з 123 дуелей краще за 7 %
23 % із 13 ситуацій краще за 12 %
Ancient34
41 % краще за 11 %
0,73 краще за 35 %
79,0 краще за 32 %
1,01 краще за 32 %
53 % з 107 дуелей рівно в середньому
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Mirage28
57 % краще за 60 %
0,75 краще за 44 %
79,3 краще за 34 %
0,93 краще за 10 %
51 % з 74 дуелей краще за 40 %
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Inferno15
87 % краще за 99 %
0,90 краще за 82 %
91,1 краще за 71 %
1,20-
50 % з 34 дуелей краще за 20 %
67 % із 3 ситуацій краще за 94 %
Anubis11
64 % -
0,81 -
84,1 -
1,21-
50 % з 34 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache11
82 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % з 48 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,74 -
85,7 -
1,07-
64 % з 22 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 5EN1K

У 153 матчах 5EN1K має 0,76 K/R та 81,7 ADR; рейтинг із 104 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 87 % у 15 матчах. У 42 з 104 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 38 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає 5EN1K на Ancient (−57 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+122 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −185. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 81,1, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.