51_NERVOSOo

Бразилія
166 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▼ 139
1 811
Максимум за 30 днів: 1 950
Ранг SA ▼ 1 927 місць
#10 589
30 днів · раніше #8 662 · найкращий #8 662
Останнє оновлення:

Як грає 51_NERVOSOo?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 86,5 з 166 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 166 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 12 у 166 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 59 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,23 · Ø 0,28 краще за 1 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує 51_NERVOSOo, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 160 матчів за останні 3 місяці та 6 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 166 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −80 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −73 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −63 ELO, вінрейт 42 %
По суботах +23 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 51_NERVOSOo на Dust 2: −80 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 166 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
53 % краще за 58 %
0,81 краще за 86 %
88,7 краще за 88 %
1,11 краще за 83 %
57 % з 386 дуелей краще за 85 %
51 % із 35 ситуацій краще за 84 %
Inferno30
50 % краще за 39 %
0,84 краще за 89 %
94,9 краще за 95 %
1,17 краще за 84 %
61 % з 217 дуелей краще за 89 %
64 % із 25 ситуацій краще за 93 %
Dust 228
46 % краще за 34 %
0,64 краще за 12 %
75,7 краще за 28 %
0,89 краще за 11 %
47 % з 146 дуелей краще за 31 %
40 % із 15 ситуацій краще за 58 %
Anubis23
48 % краще за 38 %
0,77 краще за 69 %
87,8 краще за 82 %
1,02 рівно в середньому
49 % з 161 дуелей краще за 39 %
33 % із 15 ситуацій краще за 39 %
Ancient7
14 % -
0,74 -
80,5 -
0,97-
46 % з 48 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,82 -
87,6 -
1,04-
74 % з 42 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,58 -
71,8 -
0,84-
48 % з 27 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 51_NERVOSOo

У 166 матчах 51_NERVOSOo має 0,77 K/R, 86,5 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 16,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 66 матчах. У 67 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 57 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає 51_NERVOSOo на Dust 2 (−80 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+55 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +55 ELO. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.