4z0g777

Франція
З 2022 на FACEIT 287 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▼ 81
3 061
Максимум за 30 днів: 3 219
Ранг EU ▼ 176 місць
#6 420
Франція #148 у Франція
30 днів · раніше #6 244 · найкращий #5 036
Останнє оновлення:

Як грає 4z0g777?

Рейтинг 1,14 K/R 0,81 ADR 84,6 з 287 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 287 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 37 %−16 в. п. · Ø 53 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 35 %+23 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 7 у 287 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 51x 4K, 8 ейсів в 201 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +6,0, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,14
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −374

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 287 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −152 ELO
84 матчів · 51 % вінрейт
На Nuke −69 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −129 ELO, вінрейт 46 %
По середах −89 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає 4z0g777 на Dust 2: −152 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 287 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 284
51 % краще за 35 %
0,80 краще за 69 %
85,0 краще за 64 %
1,14 краще за 70 %
53 % з 447 дуелей рівно в середньому
37 % із 38 ситуацій краще за 42 %
Ancient66
56 % рівно в середньому
0,78 краще за 61 %
81,5 краще за 45 %
1,12 краще за 69 %
49 % з 274 дуелей краще за 30 %
37 % із 35 ситуацій краще за 45 %
Anubis38
58 % краще за 59 %
0,88 краще за 92 %
89,7 краще за 86 %
1,24 краще за 92 %
61 % з 194 дуелей краще за 89 %
44 % із 16 ситуацій краще за 65 %
Inferno30
60 % краще за 42 %
0,74 краще за 33 %
77,0 краще за 17 %
1,05 краще за 29 %
53 % з 188 дуелей краще за 33 %
7 % із 14 ситуацій краще за 3 %
Mirage29
48 % краще за 22 %
0,83 краще за 78 %
90,6 краще за 85 %
1,12 краще за 67 %
58 % з 168 дуелей краще за 79 %
50 % із 16 ситуацій краще за 82 %
Nuke21
48 % краще за 23 %
0,85 краще за 82 %
87,9 краще за 74 %
1,19 краще за 80 %
56 % з 129 дуелей краще за 64 %
50 % із 10 ситуацій краще за 74 %
Cache19
53 % краще за 34 %
0,78 краще за 44 %
81,8 краще за 32 %
1,06 краще за 32 %
63 % з 93 дуелей краще за 89 %
50 % із 8 ситуацій краще за 75 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 4z0g777

У 287 матчах 4z0g777 має 0,81 K/R, 84,6 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 156 з 287 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 84 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає 4z0g777 на Dust 2 (−152 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+178 ELO, вінрейт 70 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +178 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +6,0, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −374. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,14. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.