4ute9u

США
20 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
1 047
Ранг EU
#1 179 795
Останнє оновлення:

Як грає 4ute9u?

Рейтинг 0,78 K/R 0,59 ADR 74,3 з 20 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,78
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,22 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 30 %
Розподіл рейтингу з 20 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 35 % дуже слабко менше 0,75 35 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 57 %+19 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 0 %−22 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 74 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,76 і тим самим значно нижче середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 36 %−7 в. п. · Ø 43 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 0,76−0,20 · Ø 0,96 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 1,4
Вбивства ножем 1 у 20 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,2 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 11,0 %−1,6 в. п. · Ø 12,6 % краще за 17 %
Раунди з 3K 1,7 %−1,9 в. п. · Ø 3,6 % краще за 1 %
MVP за матч 1,2−0,9 · Ø 2,1 краще за 1 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,6 · Ø 3,7 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,02 · Ø 0,23 краще за 45 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує 4ute9u, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 20 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де 4ute9u втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,23 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 18 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 20 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage9
33 % -
0,57 -
74,1 -
0,75-
53 % з 15 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Dust 25
40 % -
0,55 -
77,7 -
0,75-
58 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,67 -
74,3 -
0,88-
17 % з 6 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 4ute9u

У 20 матчах 4ute9u має 0,59 K/R, 74,3 ADR і рейтинг 0,78. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 57 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з 3K з 1,7 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 12,1 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 1 з 20 матчів рейтинг був 1,10 або вище (5 %), у 14 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 30 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.