4lesky

Аргентина
189 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 4lesky?

Рейтинг 0,94 (з 162 матчів) K/R 0,67 ADR 76,9 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 162 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Кіли із Zeus1 у 189 матчах
Вбивства ножем 1 у 189 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 34 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 46 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 111 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 краще за 54 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +227
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,2, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −100 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +27 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах −46 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає 4lesky на Dust 2: −100 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
57 % краще за 74 %
0,69 краще за 38 %
78,2 краще за 49 %
0,99 краще за 53 %
43 % з 333 дуелей краще за 16 %
38 % із 45 ситуацій рівно в середньому
Inferno31
48 % краще за 41 %
0,75 краще за 70 %
82,5 краще за 68 %
1,06 краще за 72 %
54 % з 143 дуелей краще за 70 %
50 % із 22 ситуацій краще за 76 %
Anubis26
46 % краще за 30 %
0,63 краще за 11 %
71,8 краще за 10 %
0,87 краще за 9 %
48 % з 113 дуелей краще за 39 %
45 % із 22 ситуацій краще за 71 %
Dust 223
35 % краще за 7 %
0,66 краще за 22 %
78,0 краще за 43 %
0,84 краще за 6 %
43 % з 111 дуелей краще за 15 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient15
53 % краще за 61 %
0,65 краще за 13 %
73,9 краще за 16 %
0,86 краще за 7 %
45 % з 96 дуелей краще за 21 %
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Nuke5
20 % -
0,54 -
67,4 -
0,77-
38 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Fy_pool_day3
67 % -
0,40 -
55,2 -
0,63-
41 % з 49 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 4lesky

У 189 матчах 4lesky має 0,67 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 162 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 83 матчах. У 50 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 74 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає 4lesky на Dust 2 (−100 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+174 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +85 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +227. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,2, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +109.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.