4YfEn

Україна
343 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 4YfEn?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 80,5 з 343 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 343 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (299 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 41 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 343 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,4 %+0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 61 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 65x 4K, 7 ейсів в 299 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 краще за 36 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 18 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,4, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
ELO −71

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,62). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −25 ELO
83 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −82 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −28 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає 4YfEn на Mirage: −25 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 343 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
47 % краще за 39 %
0,70 краще за 38 %
80,0 краще за 53 %
0,99 краще за 45 %
46 % з 439 дуелей краще за 26 %
42 % із 45 ситуацій краще за 59 %
Anubis79
43 % краще за 21 %
0,71 краще за 42 %
78,7 краще за 45 %
0,98 краще за 39 %
47 % з 526 дуелей краще за 27 %
39 % із 31 ситуацій краще за 54 %
Dust 273
47 % краще за 34 %
0,70 краще за 38 %
77,2 краще за 37 %
0,95 краще за 26 %
48 % з 387 дуелей краще за 35 %
45 % із 31 ситуацій краще за 70 %
Ancient55
53 % краще за 55 %
0,74 краще за 58 %
85,1 краще за 76 %
1,01 краще за 55 %
48 % з 394 дуелей краще за 38 %
32 % із 19 ситуацій краще за 40 %
Nuke31
55 % краще за 53 %
0,71 краще за 30 %
79,0 краще за 41 %
0,97 краще за 26 %
41 % з 187 дуелей краще за 8 %
31 % із 16 ситуацій краще за 33 %
Inferno18
61 % краще за 83 %
0,78 краще за 77 %
88,6 краще за 87 %
1,05 краще за 66 %
40 % з 139 дуелей краще за 8 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Vertigo4
50 % -
0,89 -
99,0 -
1,20-
57 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 4YfEn

У 343 матчах 4YfEn має 0,72 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 15,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 123 з 343 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 145 - нижче 0,90. У 299 матчах з детальною статистикою: 65x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає 4YfEn на Mirage (−25 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+61 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +61 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,4, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: ELO −71. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +131.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.