43121413

Польща
183 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 43121413?

Рейтинг 0,99 (з 177 матчів) K/R 0,69 ADR 76,7 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 177 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,3 %−0,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 29 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 97 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 29 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +269
= Без змін
ADR на 76,1, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −24 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
У 3-му матчі дня +5 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +35 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках +49 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає 43121413 на Cache: −24 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 41 %
79,3 краще за 48 %
1,03 краще за 58 %
48 % з 164 дуелей краще за 37 %
37 % із 35 ситуацій краще за 47 %
Dust 229
55 % краще за 65 %
0,66 краще за 19 %
73,3 краще за 18 %
0,96 краще за 33 %
45 % з 80 дуелей краще за 21 %
27 % із 22 ситуацій краще за 24 %
Anubis28
54 % краще за 58 %
0,67 краще за 21 %
74,7 краще за 21 %
0,96 краще за 29 %
47 % з 86 дуелей краще за 27 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Ancient23
48 % краще за 37 %
0,65 краще за 10 %
73,6 краще за 14 %
0,96 краще за 28 %
47 % з 75 дуелей краще за 27 %
48 % із 31 ситуацій краще за 72 %
Cache20
50 % -
0,70 -
79,5 -
0,99-
55 % з 77 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Nuke15
40 % краще за 10 %
0,78 краще за 58 %
83,1 краще за 54 %
1,10-
47 % з 57 дуелей краще за 23 %
47 % із 15 ситуацій краще за 68 %
Inferno10
70 % -
0,64 -
72,7 -
0,98-
37 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,62 -
69,8 -
0,93-
50 % з 14 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 43121413

У 183 матчах 43121413 має 0,69 K/R та 76,7 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 9. У середньому 15,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 66 з 177 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 65 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає 43121413 на Cache (−24 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+72 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +72 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +269. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 76,1, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.