42Of

Румунія
З 2021 на FACEIT 363 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▼ 282
2 351
Максимум за 30 днів: 2 633
Ранг SA ▼ 685 місць
#2 025
Румунія #1 у Румунія
30 днів · раніше #1 340 · найкращий #1 340
Останнє оновлення:

Як грає 42Of?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 з 363 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 363 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (307 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 6 у 363 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 34 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 57x 4K, 2 ейси в 307 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 24 %−11 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,24 · Ø 0,29 краще за 94 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 78,4, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Вінрейт −12 в. п., ELO −140

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці без змін на 0,72. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 363 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −170 ELO
108 матчів · 44 % вінрейт
У 1-му матчі дня −113 ELO
75 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −155 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 42Of на Dust 2: −170 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 363 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage157
55 % краще за 62 %
0,71 краще за 33 %
79,8 краще за 43 %
0,97 краще за 27 %
52 % з 706 дуелей краще за 55 %
42 % із 69 ситуацій краще за 62 %
Dust 2108
44 % краще за 24 %
0,72 краще за 38 %
77,2 краще за 31 %
0,99 краще за 33 %
51 % з 445 дуелей рівно в середньому
32 % із 44 ситуацій краще за 33 %
Ancient42
52 % краще за 48 %
0,74 краще за 47 %
77,6 краще за 30 %
1,00 краще за 38 %
49 % з 180 дуелей краще за 35 %
52 % із 25 ситуацій краще за 84 %
Anubis35
60 % краще за 74 %
0,76 краще за 56 %
82,1 краще за 53 %
1,06 краще за 55 %
55 % з 159 дуелей краще за 68 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Cache9
67 % -
0,66 -
74,7 -
0,93-
62 % з 42 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,62 -
73,9 -
0,87-
54 % з 46 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,57 -
66,3 -
0,75-
50 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 42Of

У 363 матчах 42Of має 0,72 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 35 матчах. У 123 з 363 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 141 - нижче 0,90. У 307 матчах з детальною статистикою: 57x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає 42Of на Dust 2 (−170 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+166 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +152 ELO. Просіли: Рейтинг −0,06, Вінрейт −12 в. п., ELO −140. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 78,4, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.