40n3y

Німеччина
З 2014 на FACEIT 185 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 40n3y?

Рейтинг 1,07 (з 172 матчів) K/R 0,77 ADR 83,6 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (98 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−8 в. п. · Ø 41 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 185 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 18x 4K, 4 ейси в 98 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 краще за 85 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 82,9, Вінрейт на 55 %, ELO на 2 806
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −155 ELO
44 матчів · 34 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −23 ELO
37 матчів · 49 % вінрейт
По суботах −129 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає 40n3y на Ancient: −155 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient44
34 % краще за 5 %
0,75 рівно в середньому
83,2 краще за 55 %
1,03 краще за 42 %
48 % з 212 дуелей краще за 26 %
41 % із 17 ситуацій краще за 58 %
Inferno42
74 % краще за 92 %
0,74 краще за 33 %
78,6 краще за 22 %
1,08 краще за 39 %
54 % з 167 дуелей краще за 44 %
43 % із 21 ситуацій краще за 57 %
Nuke38
63 % краще за 72 %
0,80 краще за 63 %
86,4 краще за 68 %
1,06 краще за 43 %
54 % з 218 дуелей краще за 57 %
15 % із 13 ситуацій краще за 7 %
Anubis27
52 % краще за 41 %
0,73 краще за 38 %
84,1 краще за 62 %
1,02 краще за 37 %
56 % з 121 дуелей краще за 70 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Cache27
52 % краще за 32 %
0,79 рівно в середньому
84,9 краще за 49 %
1,08 краще за 40 %
51 % з 127 дуелей краще за 34 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Dust 27
43 % -
0,94 -
93,8 -
1,33-
61 % з 36 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 40n3y

У 185 матчах 40n3y має 0,77 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 74 % у 42 матчах. У 74 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 60 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає 40n3y на Ancient (−155 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Inferno (+121 ELO, вінрейт 74 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 82,9, Вінрейт на 55 %, ELO на 2 806. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.