3kbus
Як грає 3kbus?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (12 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,31 і тим самим помітно вище середнього (1,12).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці без змін на 0,91. Значно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,31. Останні 3 місяці: 1,28 (на початку 1,29). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 100,5. Останні 3 місяці: 98,3 (на початку 97,2). Значно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 59 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 75 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 423. Останні 3 місяці: 3 613 (на початку 3 282).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 263 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 3kbus на Nuke: −156 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Inferno
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 263 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 3kbus
У 263 матчах 3kbus має 0,91 K/R та 98,0 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 1,28. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 98,0. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,9 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 145 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 38 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає 3kbus на Nuke (−156 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+221 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +83 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +331. Без змін за останні місяці: K/R на 0,91, Рейтинг на 1,28, ADR на 98,3, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO +315.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.