3dw1n666

Гонконг
З 2018 на FACEIT 400 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▼ 176
2 820
Максимум за 30 днів: 3 021
Ранг SEA ▲ 56 місць
#312
Гонконг #15 у Гонконг
30 днів · раніше #368 · найкращий #260
Останнє оновлення:

Як грає 3dw1n666?

Рейтинг 1,06 (з 290 матчів) K/R 0,79 ADR 83,4 з 400 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 290 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (241 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9 з останніх 290
Вбивства ножем 23 у 290 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 74 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 51x 4K, 4 ейси в 241 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,2 · Ø 4,0 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,22 · Ø 0,31 краще за 2 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +11 в. п.
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 83,8, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
ELO −280

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −271 ELO
75 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −156 ELO
41 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −111 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −105 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає 3dw1n666 у 1-му матчі дня: −271 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage109
53 % рівно в середньому
0,80 краще за 70 %
84,9 краще за 64 %
1,09 краще за 61 %
50 % з 679 дуелей краще за 36 %
40 % із 62 ситуацій краще за 55 %
Dust 291
53 % рівно в середньому
0,81 краще за 75 %
85,9 краще за 71 %
1,11 краще за 65 %
52 % з 524 дуелей рівно в середньому
35 % із 48 ситуацій краще за 40 %
Ancient41
39 % краще за 10 %
0,70 краще за 24 %
75,8 краще за 19 %
0,95 краще за 17 %
46 % з 217 дуелей краще за 17 %
46 % із 24 ситуацій краще за 71 %
Anubis16
44 % краще за 19 %
0,77 краще за 59 %
82,9 краще за 56 %
1,02 краще за 37 %
54 % з 103 дуелей краще за 59 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Cache15
53 % краще за 36 %
0,73 краще за 27 %
77,0 краще за 18 %
0,98 краще за 15 %
48 % з 98 дуелей краще за 19 %
0 % із 8 ситуацій краще за 1 %
Inferno9
44 % -
0,80 -
84,6 -
1,05-
52 % з 73 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,74 -
81,7 -
0,99-
34 % з 41 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 3dw1n666

У 400 матчах 3dw1n666 має 0,79 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 290 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 91 матчах. У 135 з 290 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 97 - нижче 0,90. У 241 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає 3dw1n666 у 1-му матчі дня (−271 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+139 ELO, вінрейт 72 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +139 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +11 в. п.. Просіли: ELO −280. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 83,8, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO +20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.