3ABO3

Росія
З 2020 на FACEIT 228 матчів зафіксовано 124 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 3ABO3?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 83,6 з 228 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим рівно на середньому рівні (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 228 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 67 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 32x 4K, 4 ейси в 150 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,1 · Ø 4,1 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 краще за 26 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,15, Рейтинг +0,21, ADR +12,6
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п., ELO −250

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,66). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 228 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −117 ELO
46 матчів · 48 % вінрейт
На Nuke −117 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +56 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках −13 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає 3ABO3 на Dust 2: −117 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 228 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % краще за 47 %
0,73 краще за 42 %
82,2 краще за 54 %
1,01 краще за 38 %
53 % з 363 дуелей краще за 57 %
35 % із 31 ситуацій краще за 37 %
Dust 246
48 % краще за 34 %
0,83 краще за 82 %
87,4 краще за 77 %
1,13 краще за 75 %
59 % з 217 дуелей краще за 85 %
41 % із 27 ситуацій краще за 59 %
Ancient43
51 % краще за 43 %
0,81 краще за 75 %
84,8 краще за 61 %
1,10 краще за 66 %
51 % з 261 дуелей краще за 42 %
39 % із 31 ситуацій краще за 53 %
Anubis38
66 % краще за 87 %
0,76 краще за 56 %
85,7 краще за 71 %
1,07 краще за 57 %
47 % з 205 дуелей краще за 22 %
44 % із 16 ситуацій краще за 63 %
Nuke22
32 % краще за 2 %
0,67 краще за 11 %
79,3 краще за 34 %
0,87 краще за 4 %
47 % з 122 дуелей краще за 23 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Cache8
25 % -
0,64 -
73,6 -
0,92-
42 % з 45 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 3ABO3

У 228 матчах 3ABO3 має 0,76 K/R, 83,6 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 96 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 80 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає 3ABO3 на Dust 2 (−117 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+118 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +118 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,15, Рейтинг +0,21, ADR +12,6. Просіли: Хедшоти −5 в. п., ELO −250. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 124 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.