387465

Німеччина
З 2019 на FACEIT 377 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 45m

Як грає 387465?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 75,9 з 377 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 377 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (301 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 37 %−14 в. п. · Ø 51 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 377 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 45x 4K, 3 ейси в 301 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 краще за 32 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +109
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 1,00, ADR на 76,2, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −273 ELO
83 матчів · 39 % вінрейт
У 3-му матчі дня −109 ELO
51 матчів · 33 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −332 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках −133 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає 387465 на Dust 2: −273 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 377 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
48 % краще за 31 %
0,68 краще за 19 %
74,8 краще за 18 %
0,99 краще за 31 %
52 % з 303 дуелей рівно в середньому
30 % із 106 ситуацій краще за 23 %
Dust 283
39 % краще за 10 %
0,67 краще за 16 %
75,8 краще за 21 %
0,96 краще за 20 %
51 % з 247 дуелей краще за 45 %
30 % із 77 ситуацій краще за 28 %
Inferno48
54 % краще за 39 %
0,75 краще за 44 %
79,5 краще за 29 %
1,13 краще за 59 %
56 % з 131 дуелей краще за 61 %
44 % із 43 ситуацій краще за 66 %
Anubis47
51 % краще за 45 %
0,67 краще за 14 %
75,3 краще за 20 %
1,00 краще за 34 %
49 % з 163 дуелей краще за 31 %
36 % із 44 ситуацій краще за 42 %
Cache41
56 % -
0,70 -
76,2 -
1,01-
55 % з 149 дуелей -
31 % із 32 ситуацій -
Ancient22
45 % краще за 26 %
0,73 краще за 37 %
78,1 краще за 27 %
1,06 краще за 53 %
66 % з 71 дуелей краще за 98 %
44 % із 18 ситуацій краще за 67 %
Nuke10
40 % -
0,55 -
68,4 -
0,78-
57 % з 23 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 387465

У 377 матчах 387465 має 0,69 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 41 матчах. У 136 з 377 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 137 - нижче 0,90. У 301 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає 387465 на Dust 2 (−273 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+176 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +155 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +109. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 1,00, ADR на 76,2, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.