3700elobtw

Кайманові Острови
З 2018 на FACEIT 109 матчів зафіксовано
ELO
2 217
Пік за останні 109 матчів: 2 308
Ранг EU
#128 972
Кайманові Острови #30 у Кайманові Острови
Останнє оновлення:

Як грає 3700elobtw?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 86,6 з 109 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

25 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−13 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−11 в. п. · Ø 22 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 109 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,8 %+0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 89 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 90 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 39 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 82 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04
= Без змін
Рейтинг на 1,14, ADR на 88,3, Хедшоти на 45 %, ELO на 2 187
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −145 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
На Dust 2 −1 ELO
32 матчів · 59 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −60 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає 3700elobtw на Ancient: −145 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 109 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
56 % краще за 67 %
0,80 краще за 77 %
85,6 краще за 76 %
1,13 краще за 81 %
54 % з 175 дуелей краще за 69 %
29 % із 28 ситуацій краще за 24 %
Dust 232
59 % краще за 76 %
0,80 краще за 77 %
87,3 краще за 79 %
1,10 краще за 72 %
46 % з 161 дуелей краще за 22 %
44 % із 18 ситуацій краще за 69 %
Ancient26
35 % краще за 6 %
0,80 краще за 75 %
87,3 краще за 78 %
1,10 краще за 73 %
55 % з 120 дуелей краще за 70 %
55 % із 20 ситуацій краще за 87 %
Anubis9
67 % -
0,78 -
82,5 -
1,08-
44 % з 52 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,96 -
93,9 -
1,32-
45 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 3700elobtw

У 109 матчах 3700elobtw має 0,80 K/R, 86,6 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,3 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 54 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 35 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає 3700elobtw на Ancient (−145 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+25 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,14, ADR на 88,3, Хедшоти на 45 %, ELO на 2 187.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.