36kreuz

Туреччина
З 2019 на FACEIT 200 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
ELO ▲ 54
3 003
Максимум за 30 днів: 3 057
Ранг EU ▼ 2 398 місць
#8 252
Туреччина #178 у Туреччина
30 днів · раніше #5 854 · найкращий #5 854
Останнє оновлення:

Як грає 36kreuz?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 88,3 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 200 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0
Вбивства ножем 3 у 200 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 81 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 47x 4K, 5 ейсів в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п., ELO +410
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,4, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −115 ELO
65 матчів · 54 % вінрейт
На Anubis −42 ELO
27 матчів · 33 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +46 ELO, вінрейт 50 %
По вівторках +30 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає 36kreuz на Mirage: −115 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 265
66 % краще за 86 %
0,87 краще за 89 %
92,5 краще за 89 %
1,21 краще за 85 %
62 % з 370 дуелей краще за 90 %
47 % із 32 ситуацій краще за 72 %
Mirage65
54 % краще за 47 %
0,85 краще за 84 %
89,9 краще за 83 %
1,19 краще за 84 %
57 % з 340 дуелей краще за 75 %
37 % із 27 ситуацій краще за 43 %
Anubis27
33 % краще за 3 %
0,87 краще за 91 %
89,0 краще за 83 %
1,23 краще за 91 %
51 % з 150 дуелей краще за 40 %
48 % із 21 ситуацій краще за 71 %
Ancient21
57 % краще за 55 %
0,77 краще за 56 %
79,1 краще за 33 %
1,10 краще за 63 %
48 % з 94 дуелей краще за 24 %
15 % із 20 ситуацій краще за 5 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
76,3 -
0,99-
46 % з 65 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,77 -
80,6 -
1,23-
66 % з 32 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 36kreuz

У 200 матчах 36kreuz має 0,84 K/R, 88,3 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,18. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 65 матчах. У 118 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 48 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає 36kreuz на Mirage (−115 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+201 ELO, вінрейт 66 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +120 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п., ELO +410. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −4,4, Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +73.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.