328f30

Україна
235 матчів зафіксовано 141 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 328f30?

Рейтинг 1,03 (з 185 матчів) K/R 0,72 ADR 78,0 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
AWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 235 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,8 %+0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 65 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 30 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 185 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 77,7, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −96 ELO
38 матчів · 26 % вінрейт
У 2-му матчі дня −94 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −98 ELO, вінрейт 42 %
По неділях −163 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає 328f30 на Ancient: −96 ELO, 26 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
51 % краще за 51 %
0,73 рівно в середньому
77,6 краще за 36 %
1,03 краще за 57 %
52 % з 193 дуелей краще за 59 %
39 % із 38 ситуацій краще за 53 %
Dust 256
48 % краще за 43 %
0,76 краще за 65 %
81,0 краще за 55 %
1,08 краще за 71 %
57 % з 158 дуелей краще за 83 %
33 % із 30 ситуацій краще за 38 %
Anubis45
56 % краще за 68 %
0,75 краще за 60 %
80,7 краще за 51 %
1,07 краще за 69 %
53 % з 204 дуелей краще за 63 %
48 % із 33 ситуацій краще за 73 %
Ancient38
26 % краще за 2 %
0,65 краще за 12 %
73,8 краще за 14 %
0,94 краще за 24 %
47 % з 115 дуелей краще за 28 %
43 % із 21 ситуацій краще за 62 %
Cache16
44 % -
0,64 -
69,4 -
0,91-
48 % з 33 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Nuke16
88 % краще за 99 %
0,74 краще за 39 %
79,8 краще за 36 %
1,02-
47 % з 53 дуелей краще за 20 %
25 % із 8 ситуацій краще за 15 %
Inferno3
33 % -
0,58 -
73,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 328f30

У 235 матчах 328f30 має 0,72 K/R та 78,0 ADR; рейтинг із 185 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 88 % у 16 матчах. У 72 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 64 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає 328f30 на Ancient (−96 ELO, вінрейт 26 %). Найкраще йде на Anubis (+97 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, +90 ELO. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 77,7, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 141 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.