2k-_
Історія нікнеймів 2k-_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає 2k-_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,11). Рівно на середньому рівні (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 81,4. Останні 3 місяці: 73,6 (на початку 75,2). Помітно нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 945. Останні 3 місяці: 1 851 (на початку 1 945).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80 %.
Патерни
З останніх 93 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 93 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 2k-_
У 93 матчах 2k-_ має 0,71 K/R та 74,7 ADR; рейтинг із 66 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 27 з 66 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 18 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найкраще йде на Dust 2 (+50 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,10, ELO −94. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 73,6, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +53.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.