2Pacino
Як грає 2Pacino?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Сильна сторона2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 1,06). Рівно на середньому рівні (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 89,1. Останні 3 місяці: 71,0 (на початку 75,7). Помітно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %. Останні 3 місяці без змін на 40 %. Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 44 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 499. Останні 3 місяці: 1 499 (на початку 1 275).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 80 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 2Pacino у 2-му матчі дня: +29 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 27 · Cache
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 80 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 2Pacino
У 80 матчах 2Pacino має 0,69 K/R, 72,8 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,8. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 7. У середньому 15,1 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 45 % у 44 матчах. У 34 з 80 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 26 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає 2Pacino у 2-му матчі дня (+29 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+91 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: ELO +224. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,07, ADR −4,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 42 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −35.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.