26thslatty

Мальта
З 2021 на FACEIT 143 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
ELO ▲ 379
3 666
Максимум за 30 днів: 3 666
Ранг EU ▲ 343 місця
#545
Мальта #1 у Мальта
30 днів · раніше #888 · найкращий #545
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 9m

Як грає 26thslatty?

Рейтинг 1,57 (з 7 матчів) K/R 0,82 ADR 87,9 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,57
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 364 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (29 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 58 %+3 в. п. · Ø 55 % краще за 74 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 10 %−12 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 5 %−9 в. п. · Ø 14 % краще за 38 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 364 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,9 %+1,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 78 %
Раунди з 3K 6,3 %+1,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 91 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 29 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,16 · Ø 0,35 краще за 8 %
Раунди зі смертю 72 %+2 в. п. · Ø 70 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +5,9, Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +14 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −60

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 364 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −71 ELO
92 матчів · 51 % вінрейт
По середах −13 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає 26thslatty у 1-му матчі дня: −71 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 364 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage142
58 % рівно в середньому
0,82 краще за 56 %
87,2 краще за 53 %
1,13 краще за 48 %
58 % з 578 дуелей краще за 67 %
37 % із 71 ситуацій краще за 42 %
Ancient76
51 % краще за 24 %
0,85 краще за 73 %
89,1 краще за 64 %
1,18 краще за 70 %
57 % з 359 дуелей краще за 65 %
38 % із 40 ситуацій краще за 45 %
Dust 254
67 % краще за 79 %
0,78 краще за 40 %
83,7 краще за 38 %
1,13 краще за 47 %
55 % з 208 дуелей рівно в середньому
22 % із 23 ситуацій краще за 10 %
Anubis45
62 % краще за 62 %
0,81 краще за 55 %
83,6 краще за 40 %
1,16 краще за 60 %
51 % з 170 дуелей краще за 33 %
62 % із 26 ситуацій краще за 91 %
Cache29
66 % -
0,78 -
83,7 -
1,13-
49 % з 122 дуелей -
43 % із 14 ситуацій -
Nuke14
36 % -
0,71 -
77,4 -
0,93-
57 % з 58 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,65 -
76,2 -
0,95-
42 % з 12 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 26thslatty

У 143 матчах 26thslatty має 0,82 K/R та 87,9 ADR; рейтинг із 7 матчів із рейтингом становить 1,57. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,3 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,0. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 54 матчах. У 189 з 364 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 90 - нижче 0,90. У 29 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,57. Найбільше ELO втрачає 26thslatty у 1-му матчі дня (−71 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+133 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +23 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,9, Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +14 в. п.. Просіли: ELO −60. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO +238.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.