1wiz

США
З 2014 на FACEIT 165 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▲ 30
3 078
Максимум за 30 днів: 3 093
Ранг NA ▼ 20 місць
#181
США #104 у США
30 днів · раніше #161 · найкращий #161
Останнє оновлення:

Як грає 1wiz?

Рейтинг 1,16 (з 120 матчів) K/R 0,82 ADR 89,0 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 120 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 165 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 20x 4K, 2 ейси в 85 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +14 в. п., ELO +91
= Без змін
ADR на 87,8, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,09

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −76 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
З Pewster в команді без значення ELO
65 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +32 ELO, вінрейт 54 %
По неділях −86 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає 1wiz у 3-му матчі дня: −76 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 242
57 % краще за 58 %
0,81 краще за 73 %
86,1 краще за 69 %
1,21 краще за 85 %
54 % з 120 дуелей краще за 58 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Mirage41
49 % краще за 25 %
0,82 краще за 75 %
88,8 краще за 79 %
1,09 краще за 58 %
57 % з 162 дуелей краще за 75 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Inferno24
75 % краще за 89 %
0,85 краще за 72 %
91,3 краще за 72 %
1,27 краще за 79 %
59 % з 103 дуелей краще за 62 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Anubis21
62 % краще за 73 %
0,81 краще за 75 %
87,3 краще за 77 %
1,08 краще за 56 %
55 % з 67 дуелей краще за 64 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Cache19
63 % краще за 62 %
0,83 краще за 66 %
90,6 краще за 75 %
1,21 краще за 75 %
67 % з 72 дуелей краще за 96 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
93,4 -
1,25-
70 % з 40 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,64 -
85,9 -
0,80-
50 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1wiz

У 165 матчах 1wiz має 0,82 K/R та 89,0 ADR; рейтинг із 120 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 24 матчах. У 73 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 27 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає 1wiz у 3-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+102 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +102 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +14 в. п., ELO +91. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09. Без змін за останні місяці: ADR на 87,8, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.