1ustin

Швейцарія
З 2020 на FACEIT 245 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1ustin?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 77,8 з 245 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 245 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 44x 4K, 3 ейси в 245 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 краще за 79 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує 1ustin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 245 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −70 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −23 ELO
30 матчів · 53 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −86 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах +13 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає 1ustin на Ancient: −70 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 245 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
59 % краще за 76 %
0,69 краще за 25 %
75,5 краще за 21 %
1,00 краще за 37 %
47 % з 290 дуелей краще за 25 %
47 % із 68 ситуацій краще за 76 %
Dust 266
47 % краще за 33 %
0,72 краще за 38 %
79,2 краще за 41 %
1,01 краще за 39 %
46 % з 285 дуелей краще за 23 %
37 % із 41 ситуацій краще за 47 %
Anubis30
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 43 %
79,2 краще за 37 %
1,03 краще за 46 %
50 % з 103 дуелей краще за 41 %
37 % із 19 ситуацій краще за 46 %
Ancient27
41 % краще за 18 %
0,72 краще за 37 %
79,2 краще за 37 %
0,98 краще за 31 %
46 % з 96 дуелей краще за 21 %
29 % із 14 ситуацій краще за 27 %
Inferno21
48 % краще за 33 %
0,76 краще за 54 %
80,4 краще за 39 %
1,09 краще за 59 %
59 % з 74 дуелей краще за 77 %
36 % із 14 ситуацій краще за 46 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
74,9 -
0,88-
56 % з 48 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Vertigo8
75 % -
0,73 -
76,4 -
0,97-
52 % з 29 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,65 -
78,1 -
0,98-
38 % з 21 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1ustin

У 245 матчах 1ustin має 0,71 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 76 матчах. У 85 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 95 - нижче 0,90. У 245 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає 1ustin на Ancient (−70 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Inferno (+1 ELO, вінрейт 48 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −83 ELO. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.