1unmerciful
Як грає 1unmerciful?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (203 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторона2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 1,08). Рівно на середньому рівні (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 89,3. Останні 3 місяці: 83,9 (на початку 87,9). Помітно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 43 %). Ледь вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 932. Останні 3 місяці: 1 432 (на початку 1 737).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 1unmerciful у 1-му матчі дня: −26 ELO, 31 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 231 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 1unmerciful
У 231 матчах 1unmerciful має 0,75 K/R, 84,4 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 16,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 40 матчах. У 87 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 100 - нижче 0,90. У 203 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає 1unmerciful у 1-му матчі дня (−26 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Dust 2 (+41 ELO, вінрейт 43 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, ADR −4,0, Хедшоти −3 в. п., ELO −305. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −111.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.