1unbroken

США
З 2017 на FACEIT 222 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▲ 98
2 226
Максимум за 30 днів: 2 229
Ранг NA ▼ 375 місць
#3 938
США #2 136 у США
30 днів · раніше #3 563 · найкращий #3 563
Останнє оновлення:

Як грає 1unbroken?

Рейтинг 1,10 (з 210 матчів) K/R 0,79 ADR 86,6 з 222 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (139 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 222 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 67 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 75 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 25x 4K, 3 ейси в 139 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 73 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 171
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, ADR −4,9, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −77 ELO
52 матчів · 50 % вінрейт
На Cache −53 ELO
22 матчів · 59 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −59 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −45 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає 1unbroken на Dust 2: −77 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 222 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
50 % краще за 44 %
0,84 краще за 88 %
91,9 краще за 92 %
1,16 краще за 87 %
59 % з 322 дуелей краще за 90 %
31 % із 54 ситуацій краще за 29 %
Dust 252
50 % краще за 44 %
0,79 краще за 74 %
85,1 краще за 70 %
1,13 краще за 79 %
52 % з 168 дуелей краще за 54 %
31 % із 35 ситуацій краще за 33 %
Ancient35
46 % краще за 29 %
0,76 краще за 58 %
84,9 краще за 68 %
1,07 краще за 65 %
49 % з 125 дуелей краще за 38 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Anubis23
52 % краще за 49 %
0,69 краще за 26 %
77,3 краще за 30 %
0,96 краще за 25 %
57 % з 70 дуелей краще за 81 %
44 % із 18 ситуацій краще за 69 %
Cache22
59 % -
0,76 -
84,5 -
1,08-
55 % з 89 дуелей -
26 % із 23 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,78 -
85,8 -
1,05-
53 % з 53 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1unbroken

У 222 матчах 1unbroken має 0,79 K/R та 86,6 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,6. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 99 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 69 - нижче 0,90. У 139 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає 1unbroken на Dust 2 (−77 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+61 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +44 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, ADR −4,9, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 171. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.