1spazzy

Багамські Острови
219 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1spazzy?

Рейтинг 1,13 (з 182 матчів) K/R 0,81 ADR 85,9 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 182 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (182 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 67 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 9 у 219 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 92 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 72 %
4K та ейси 56x 4K, 1 ейс в 182 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 краще за 14 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 18 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,14, ADR +14,4, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +15 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,69). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −87 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
У 1-му матчі дня −61 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −68 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −66 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає 1spazzy у 2-му матчі дня: −87 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
55 % краще за 67 %
0,81 краще за 86 %
87,4 краще за 84 %
1,14 краще за 88 %
55 % з 288 дуелей краще за 78 %
52 % із 23 ситуацій краще за 81 %
Dust 255
44 % краще за 25 %
0,81 краще за 87 %
85,0 краще за 78 %
1,12 краще за 84 %
56 % з 212 дуелей краще за 79 %
20 % із 30 ситуацій краще за 9 %
Anubis40
58 % краще за 73 %
0,77 краще за 74 %
81,3 краще за 58 %
1,08 краще за 77 %
55 % з 182 дуелей краще за 76 %
50 % із 12 ситуацій краще за 78 %
Ancient38
45 % краще за 30 %
0,83 краще за 89 %
88,4 краще за 86 %
1,16 краще за 91 %
60 % з 190 дуелей краще за 92 %
21 % із 19 ситуацій краще за 14 %
Nuke13
62 % -
0,91 -
97,2 -
1,28-
59 % з 71 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,65 -
64,1 -
1,14-
43 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno4
0 % -
0,68 -
74,1 -
0,84-
38 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1spazzy

У 219 матчах 1spazzy має 0,81 K/R та 85,9 ADR; рейтинг із 182 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 17,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 102 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 46 - нижче 0,90. У 182 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає 1spazzy у 2-му матчі дня (−87 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+63 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, ADR +14,4, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +15 в. п.. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO −38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.