1seiren

Велика Британія
З 2016 на FACEIT 278 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
ELO ▲ 279
3 085
Максимум за 30 днів: 3 085
Ранг EU ▲ 4 036 місць
#5 833
Велика Британія #82 у Велика Британія
30 днів · раніше #9 869 · найкращий #5 777
Останнє оновлення:

Як грає 1seiren?

Рейтинг 1,06 (з 273 матчів) K/R 0,76 ADR 84,7 з 278 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 278 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 44x 4K, 2 ейси в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

47 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 47 %+13 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 7,6+3,7 · Ø 3,9 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,4
= Без змін
Вінрейт на 53 %, ELO на 3 027
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,69). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −91 ELO
89 матчів · 49 % вінрейт
У 4-му матчі дня −64 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −55 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає 1seiren на Ancient: −91 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 278 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient89
49 % краще за 28 %
0,79 краще за 66 %
88,6 краще за 79 %
1,09 краще за 60 %
50 % з 401 дуелей краще за 35 %
37 % із 41 ситуацій краще за 45 %
Nuke54
56 % краще за 43 %
0,80 краще за 65 %
86,9 краще за 70 %
1,12 краще за 61 %
51 % з 239 дуелей краще за 37 %
24 % із 29 ситуацій краще за 14 %
Anubis50
48 % краще за 27 %
0,71 краще за 28 %
79,9 краще за 40 %
0,99 краще за 26 %
47 % з 207 дуелей краще за 20 %
63 % із 24 ситуацій краще за 93 %
Cache30
63 % краще за 62 %
0,82 краще за 61 %
89,8 краще за 72 %
1,14 краще за 56 %
57 % з 146 дуелей краще за 61 %
23 % із 26 ситуацій краще за 15 %
Inferno22
55 % краще за 27 %
0,73 краще за 28 %
82,1 краще за 41 %
1,02 краще за 23 %
46 % з 107 дуелей краще за 8 %
56 % із 9 ситуацій краще за 84 %
Dust 215
53 % краще за 43 %
0,73 краще за 36 %
77,3 краще за 26 %
0,94-
44 % з 64 дуелей краще за 11 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Mirage12
58 % -
0,62 -
70,3 -
0,87-
36 % з 59 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,81 -
85,7 -
1,00-
67 % з 6 дуелей -
-
Vertigo3
33 % -
0,74 -
81,5 -
1,04-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1seiren

У 278 матчах 1seiren має 0,76 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 273 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 113 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 95 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає 1seiren на Ancient (−91 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Cache (+61 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,4. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %, ELO на 3 027. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +134.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.