1nvoker

США
З 2019 на FACEIT 178 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1nvoker?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 83,5 з 178 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,53 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 178 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 22 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−11 в. п. · Ø 39 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 11 у 178 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 61 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 28x 4K, 4 ейси в 138 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 краще за 28 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 18 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +67
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,24, Рейтинг −0,39, ADR −21,0, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,96). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 178 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −56 ELO
38 матчів · 34 % вінрейт
На Dust 2 −30 ELO
44 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −28 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −28 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає 1nvoker у 1-му матчі дня: −56 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,90 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 178 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
62 % краще за 87 %
0,81 краще за 86 %
85,1 краще за 77 %
1,13 краще за 87 %
56 % з 243 дуелей краще за 82 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Dust 244
43 % краще за 21 %
0,75 краще за 65 %
81,4 краще за 61 %
1,02 краще за 55 %
46 % з 232 дуелей краще за 25 %
33 % із 15 ситуацій краще за 35 %
Anubis36
31 % краще за 3 %
0,72 рівно в середньому
80,8 краще за 56 %
1,00 краще за 47 %
48 % з 199 дуелей краще за 31 %
26 % із 23 ситуацій краще за 21 %
Ancient24
46 % краще за 32 %
0,77 краще за 71 %
83,4 краще за 68 %
1,04 краще за 63 %
51 % з 142 дуелей краще за 55 %
7 % із 15 ситуацій краще за 2 %
Nuke16
44 % краще за 21 %
0,82 краще за 80 %
87,3 краще за 78 %
1,18 краще за 87 %
52 % з 75 дуелей рівно в середньому
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Inferno5
20 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
43 % з 37 дуелей -
-
Cache3
67 % -
0,90 -
94,1 -
1,26-
52 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1nvoker

У 178 матчах 1nvoker має 0,77 K/R, 83,5 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,07. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 8. У середньому 16,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 50 матчах. У 69 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 81 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,60. Найбільше ELO втрачає 1nvoker у 1-му матчі дня (−56 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+120 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +120 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +67. Просіли: K/R −0,24, Рейтинг −0,39, ADR −21,0, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 24 %, баланс ELO −31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.