1nt3rlude

Бразилія
З 2021 на FACEIT 465 матчів зафіксовано 195 матчів за 30 днів
ELO ▲ 386
3 399
Максимум за 30 днів: 3 500
Ранг SA ▲ 195 місць
#40
Бразилія #31 у Бразилія
30 днів · раніше #235 · найкращий #23
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 22m

Як грає 1nt3rlude?

Рейтинг 1,14 (з 350 матчів) K/R 0,81 ADR 86,7 з 465 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 350 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (256 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 350
Вбивства ножем 4 у 350 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 71x 4K, 3 ейси в 256 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,12 · Ø 0,32 краще за 82 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +219
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,13, ADR на 87,5
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,81. Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 350 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −69 ELO
42 матчів · 55 % вінрейт
У 1-му матчі дня +80 ELO
43 матчів · 49 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −225 ELO, вінрейт 49 %
По четвергах −185 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає 1nt3rlude на Ancient: −69 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 350 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage181
54 % краще за 47 %
0,83 краще за 78 %
88,0 краще за 76 %
1,17 краще за 80 %
56 % з 945 дуелей краще за 70 %
45 % із 97 ситуацій краще за 70 %
Dust 254
59 % краще за 66 %
0,79 краще за 64 %
85,8 краще за 68 %
1,09 краще за 55 %
53 % з 240 дуелей рівно в середньому
33 % із 24 ситуацій краще за 33 %
Ancient42
55 % краще за 47 %
0,77 краще за 56 %
86,3 краще за 70 %
1,08 краще за 57 %
53 % з 186 дуелей рівно в середньому
35 % із 17 ситуацій краще за 40 %
Cache39
59 % рівно в середньому
0,81 краще за 57 %
86,8 краще за 58 %
1,13 краще за 53 %
65 % з 187 дуелей краще за 93 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Anubis25
56 % рівно в середньому
0,86 краще за 89 %
89,5 краще за 85 %
1,23 краще за 91 %
57 % з 99 дуелей краще за 75 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno4
50 % -
0,76 -
79,6 -
1,02-
30 % з 10 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,63 -
70,9 -
0,79-
44 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1nt3rlude

У 465 матчах 1nt3rlude має 0,81 K/R та 86,7 ADR; рейтинг із 350 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 54 матчах. У 187 з 350 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 94 - нижче 0,90. У 256 матчах з детальною статистикою: 71x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає 1nt3rlude на Ancient (−69 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+165 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +44 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +11 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +219. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,13, ADR на 87,5. Останні 30 днів: 195 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +406.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.