1ns3jn

Польща
159 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1ns3jn?

Рейтинг 1,19 (з 109 матчів) K/R 0,82 ADR 88,9 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 46 %−1 в. п. · Ø 47 % краще за 51 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 69 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 4,5
Вбивства ножем 7 у 159 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,9 в. п. · Ø 12,8 % краще за 98 %
Раунди з 3K 4,8 %+1,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 88 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 84 %
4K та ейси 29x 4K, 5 ейсів в 108 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,66 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 44 %+8 в. п. · Ø 36 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 8,5+4,5 · Ø 4,0 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,66+0,41 · Ø 0,25 краще за 99 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,62, ADR +5,7, Хедшоти +2 в. п., ELO +65
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −75 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
У 2-му матчі дня −46 ELO
34 матчів · 38 % вінрейт
По п'ятницях −16 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає 1ns3jn на Mirage: −75 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 246
52 % краще за 56 %
0,84 краще за 93 %
89,5 краще за 90 %
1,24 краще за 97 %
63 % з 128 дуелей краще за 97 %
27 % із 22 ситуацій краще за 24 %
Mirage39
46 % краще за 34 %
0,80 краще за 83 %
88,9 краще за 89 %
1,10 краще за 81 %
57 % з 106 дуелей краще за 86 %
54 % із 13 ситуацій краще за 88 %
Inferno31
68 % краще за 94 %
0,85 краще за 93 %
89,4 краще за 90 %
1,28 краще за 97 %
59 % з 100 дуелей краще за 90 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Nuke21
62 % краще за 78 %
0,89 краще за 95 %
95,0 краще за 96 %
1,21 краще за 93 %
59 % з 75 дуелей краще за 90 %
71 % із 7 ситуацій краще за 96 %
Ancient12
42 % -
0,83 -
86,1 -
1,21-
71 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,61 -
71,7 -
0,74-
30 % з 20 дуелей -
-
Anubis3
33 % -
0,73 -
82,5 -
0,98-
86 % з 7 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1ns3jn

У 159 матчах 1ns3jn має 0,82 K/R та 88,9 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. У середньому 18,1 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 68 % у 31 матчах. У 64 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 23 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає 1ns3jn на Mirage (−75 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+2 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −43 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,62, ADR +5,7, Хедшоти +2 в. п., ELO +65. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.