1nkose

Росія
З 2023 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
ELO ▲ 119
3 226
Максимум за 30 днів: 3 317
Ранг EU ▼ 1 359 місць
#3 332
Росія #922 у Росія
30 днів · раніше #1 973 · найкращий #1 973
Останнє оновлення:

Як грає 1nkose?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 71,1 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (158 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 244 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 11,2 %−2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 4 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 2 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 158 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +532
= Без змін
Хедшоти на 64 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,69). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −48 ELO
59 матчів · 49 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −34 ELO
85 матчів · 47 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −61 ELO, вінрейт 47 %
По неділях +207 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає 1nkose на Anubis: −48 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient75
52 % краще за 37 %
0,67 краще за 11 %
72,5 краще за 8 %
0,95 краще за 15 %
48 % з 338 дуелей краще за 24 %
44 % із 43 ситуацій краще за 67 %
Anubis59
49 % краще за 28 %
0,68 краще за 17 %
76,5 краще за 24 %
0,97 краще за 20 %
51 % з 153 дуелей краще за 40 %
50 % із 38 ситуацій краще за 76 %
Mirage38
55 % рівно в середньому
0,53 краще за 1 %
60,1 краще за 1 %
0,80 краще за 1 %
46 % з 104 дуелей краще за 15 %
23 % із 26 ситуацій краще за 10 %
Nuke25
68 % краще за 82 %
0,76 краще за 47 %
82,4 краще за 50 %
1,09 краще за 55 %
56 % з 86 дуелей краще за 64 %
50 % із 12 ситуацій краще за 73 %
Dust 220
75 % краще за 98 %
0,44 краще за 1 %
50,9 краще за 1 %
0,77 краще за 1 %
42 % з 31 дуелей краще за 6 %
55 % із 11 ситуацій краще за 86 %
Inferno17
35 % краще за 1 %
0,64 краще за 3 %
71,7 краще за 5 %
0,92 краще за 4 %
29 % з 45 дуелей краще за 1 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Cache10
60 % -
0,66 -
77,4 -
0,92-
56 % з 59 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1nkose

У 244 матчах 1nkose має 0,64 K/R, 71,1 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,7 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 70 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 117 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає 1nkose на Anubis (−48 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+181 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +181 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +532. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 64 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.