1njustice

Україна
З 2020 на FACEIT 143 матчів зафіксовано 131 матчів за 30 днів
ELO ▲ 2
3 361
Максимум за 30 днів: 3 523
Ранг EU ▼ 624 місця
#1 948
Україна #131 у Україна
30 днів · раніше #1 324 · найкращий #956
Останнє оновлення:

Як грає 1njustice?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 80,4 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 143 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 65 %+12 в. п. · Ø 53 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 27x 4K, 3 ейси в 143 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує 1njustice, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 143 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ВерЖов

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −275 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
У 3-му матчі дня −99 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −193 ELO, вінрейт 40 %
По вівторках −174 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає 1njustice на Dust 2: −275 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
56 % краще за 55 %
0,73 краще за 34 %
78,7 краще за 32 %
0,99 краще за 24 %
48 % з 282 дуелей краще за 23 %
15 % із 20 ситуацій краще за 3 %
Dust 230
43 % краще за 13 %
0,79 краще за 64 %
84,3 краще за 61 %
1,09 краще за 55 %
53 % з 154 дуелей рівно в середньому
37 % із 19 ситуацій краще за 42 %
Anubis29
59 % краще за 63 %
0,79 краще за 67 %
80,4 краще за 43 %
1,12 краще за 68 %
52 % з 132 дуелей краще за 46 %
67 % із 12 ситуацій краще за 96 %
Ancient22
36 % краще за 4 %
0,73 краще за 35 %
77,7 краще за 26 %
0,99 краще за 25 %
47 % з 135 дуелей краще за 19 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Nuke8
50 % -
0,81 -
86,5 -
1,18-
46 % з 46 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,61 -
70,3 -
0,77-
44 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1njustice

У 143 матчах 1njustice має 0,76 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 65 з 143 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 53 - нижче 0,90. У 143 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає 1njustice на Dust 2 (−275 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+91 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +91 ELO. Останні 30 днів: 131 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −140.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.