1hennn

Польща
152 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає 1hennn?

Рейтинг 0,99 (з 134 матчів) K/R 0,73 ADR 77,2 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 134 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 65 %+18 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 31 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 152 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,4 %−0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 30 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 77 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 краще за 14 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +91
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,5, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −85 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −24 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
На Anubis −7 ELO
37 матчів · 59 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає 1hennn від 5-го матчу за день: −85 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,95 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
47 % краще за 35 %
0,84 краще за 92 %
86,7 краще за 82 %
1,17 краще за 92 %
52 % з 211 дуелей краще за 59 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Anubis37
59 % краще за 79 %
0,69 краще за 31 %
74,3 краще за 20 %
0,92 краще за 20 %
48 % з 174 дуелей краще за 34 %
33 % із 15 ситуацій краще за 40 %
Dust 232
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 43 %
76,7 краще за 33 %
0,96 краще за 33 %
53 % з 167 дуелей краще за 65 %
38 % із 13 ситуацій краще за 46 %
Nuke22
32 % краще за 2 %
0,69 краще за 20 %
72,6 краще за 10 %
0,95 краще за 20 %
40 % з 84 дуелей краще за 6 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Cache7
57 % -
0,62 -
65,7 -
0,89-
37 % з 30 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,62 -
69,8 -
0,89-
38 % з 16 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,40 -
47,2 -
0,64-
33 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1hennn

У 152 матчах 1hennn має 0,73 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 134 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,7. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 8. У середньому 15,8 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 39 з 134 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 53 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає 1hennn від 5-го матчу за день (−85 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+32 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +91. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,5, Вінрейт на 47 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.