1golebskyy

Польща
134 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1golebskyy?

Рейтинг 0,96 (з 113 матчів) K/R 0,68 ADR 73,4 з 134 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 113 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 48 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 74 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 51 %+8 в. п. · Ø 43 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 134 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,6 %).

Раунди з 2K 11,2 %−1,4 в. п. · Ø 12,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 39 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 85 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,7 · Ø 3,7 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,21 · Ø 0,23 краще за 90 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,19, ADR −8,4, Вінрейт −7 в. п., ELO −174

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,70).

Патерни

З останніх 134 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −28 ELO
33 матчів · 27 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −59 ELO, вінрейт 39 %
По неділях −28 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає 1golebskyy від 5-го матчу за день: −28 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 134 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
51 % краще за 57 %
0,69 краще за 47 %
73,2 краще за 31 %
0,99 краще за 62 %
51 % з 106 дуелей краще за 65 %
53 % із 32 ситуацій краще за 90 %
Dust 224
38 % краще за 13 %
0,65 краще за 30 %
70,0 краще за 16 %
0,87 краще за 20 %
41 % з 59 дуелей краще за 11 %
21 % із 19 ситуацій краще за 13 %
Anubis19
58 % краще за 78 %
0,75 краще за 78 %
78,3 краще за 58 %
1,15 краще за 95 %
61 % з 51 дуелей краще за 98 %
54 % із 13 ситуацій краще за 88 %
Nuke17
47 % краще за 40 %
0,72 краще за 59 %
79,1 краще за 63 %
0,97-
43 % з 47 дуелей краще за 26 %
56 % із 9 ситуацій краще за 87 %
Inferno14
57 % -
0,64 -
77,1 -
0,91-
35 % з 43 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,68 -
70,9 -
0,94-
38 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,44 -
51,7 -
0,68-
50 % з 14 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,53 -
66,3 -
0,82-
80 % з 5 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1golebskyy

У 134 матчах 1golebskyy має 0,68 K/R та 73,4 ADR; рейтинг із 113 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 4. У середньому 14,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 34 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 57 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає 1golebskyy від 5-го матчу за день (−28 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде на Mirage (+22 ELO, вінрейт 51 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,19, ADR −8,4, Вінрейт −7 в. п., ELO −174. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.