1faygo
Як грає 1faygo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,01). Ледь нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 80,3. Останні 3 місяці: 78,5 (на початку 76,9). Ледь нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 37 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 454. Останні 3 місяці: 1 451 (на початку 1 019).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 204 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 1faygo на Dust 2: −97 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 204 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 1faygo
У 204 матчах 1faygo має 0,71 K/R, 78,2 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 49 матчах. У 67 з 204 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 83 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає 1faygo на Dust 2 (−97 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+165 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +64 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., ELO +432. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,98, ADR на 78,5. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.