1fakelag1

Росія
79 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1fakelag1?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 83,4 з 79 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 79 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (38 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 82 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 2 у 79 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 15,8 %+3,0 в. п. · Ø 12,8 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 95 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 38 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 46 %+10 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 краще за 24 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +177
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,6, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 79 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −53 ELO
37 матчів · 51 % вінрейт
У 1-му матчі дня −53 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає 1fakelag1 на Mirage: −53 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 79 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
51 % краще за 56 %
0,81 краще за 86 %
83,1 краще за 70 %
1,12 краще за 85 %
55 % з 147 дуелей краще за 79 %
28 % із 25 ситуацій краще за 25 %
Dust 225
32 % краще за 5 %
0,85 краще за 94 %
85,2 краще за 78 %
1,16 краще за 92 %
49 % з 130 дуелей краще за 42 %
14 % із 14 ситуацій краще за 5 %
Anubis9
67 % -
0,75 -
75,7 -
1,04-
53 % з 38 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,95 -
90,3 -
1,31-
52 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1fakelag1

У 79 матчах 1fakelag1 має 0,83 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 7. У середньому 18,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 51 % у 37 матчах. У 38 з 79 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 19 - нижче 0,90. У 38 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає 1fakelag1 на Mirage (−53 ELO, вінрейт 51 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +177. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,6, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.