1espeon

Сьєрра-Леоне
З 2017 на FACEIT 210 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
ELO ▼ 72
2 581
Максимум за 30 днів: 2 676
Ранг NA ▼ 372 місця
#1 202
Сьєрра-Леоне #1 у Сьєрра-Леоне
30 днів · раніше #830 · найкращий #816
Останнє оновлення:

Як грає 1espeon?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 84,7 з 210 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (152 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 210 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 73 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 22x 4K, 7 ейсів в 152 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,61 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,61+0,31 · Ø 0,30 краще за 97 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ADR на 85,3, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 610
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +46 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
У 2-му матчі дня +90 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
По вівторках +28 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає 1espeon у 4-му матчі дня: +46 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 210 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
54 % краще за 56 %
0,76 краще за 55 %
85,1 краще за 68 %
1,05 рівно в середньому
51 % з 319 дуелей краще за 45 %
31 % із 49 ситуацій краще за 26 %
Dust 250
52 % краще за 46 %
0,74 краще за 47 %
81,7 краще за 52 %
1,03 краще за 43 %
52 % з 201 дуелей рівно в середньому
48 % із 23 ситуацій краще за 77 %
Ancient47
57 % краще за 64 %
0,78 краще за 60 %
87,1 краще за 72 %
1,08 краще за 59 %
50 % з 252 дуелей краще за 36 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Anubis17
59 % краще за 70 %
0,72 краще за 36 %
82,6 краще за 57 %
1,01 краще за 38 %
42 % з 100 дуелей краще за 7 %
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Cache15
27 % -
0,75 -
83,6 -
1,02-
53 % з 90 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Inferno7
29 % -
0,54 -
68,2 -
0,65-
43 % з 35 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1espeon

У 210 матчах 1espeon має 0,76 K/R, 84,7 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,0. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 91 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 76 - нижче 0,90. У 152 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає 1espeon у 4-му матчі дня (+46 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+317 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +88 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 85,3, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 610. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.