1dvrk

США
114 матчів зафіксовано
ELO
2 899
Пік серед зафіксованих матчів: 2 958
Ранг NA ▼ 23 місця
#373
США #208 у США
30 днів · раніше #350 · найкращий #350
Останнє оновлення:

Як грає 1dvrk?

Рейтинг 1,24 (з 81 матчів) K/R 0,84 ADR 89,3 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 78 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (49 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−8 в. п. · Ø 41 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 85 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,8 %+2,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 88 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 93 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 49 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,3 · Ø 4,0 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,13 · Ø 0,31 краще за 84 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +110
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 90,6, Вінрейт на 64 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,22, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −13 ELO
32 матчів · 69 % вінрейт
У 2-му матчі дня +18 ELO
25 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає 1dvrk на Mirage: −13 ELO, 69 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Inferno
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
69 % краще за 96 %
0,95 краще за 98 %
98,1 краще за 97 %
1,42 краще за 99 %
71 % з 124 дуелей краще за 99 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Ancient26
77 % краще за 98 %
0,81 краще за 74 %
86,2 краще за 69 %
1,26 краще за 95 %
53 % з 53 дуелей краще за 55 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Inferno21
57 % краще за 47 %
0,74 краще за 33 %
81,1 краще за 32 %
1,06-
49 % з 49 дуелей краще за 20 %
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Anubis15
47 % краще за 26 %
0,80 краще за 72 %
87,0 краще за 75 %
1,19-
62 % з 55 дуелей краще за 92 %
33 % із 6 ситуацій краще за 37 %
Dust 215
60 % краще за 74 %
0,76 краще за 53 %
84,4 краще за 64 %
1,01-
62 % з 29 дуелей краще за 91 %
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %
Cache3
67 % -
0,84 -
90,5 -
1,27-
73 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1dvrk

У 114 матчах 1dvrk має 0,84 K/R та 89,3 ADR; рейтинг із 81 матчів із рейтингом становить 1,24. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 77 % у 26 матчах. У 46 з 78 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 12 - нижче 0,90. У 49 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає 1dvrk на Mirage (−13 ELO, вінрейт 69 %). Найкраще йде на Ancient (+61 ELO, вінрейт 77 %). За останні три місяці покращилися: ELO +110. Просіли: Рейтинг −0,22, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 90,6, Вінрейт на 64 %. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.