1daxy

Данія
З 2015 на FACEIT 232 матчів зафіксовано 15 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1daxy?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 76,7 з 228 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 7 у 228 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,19 · Ø 0,31 краще за 4 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ELO +172
= Без змін
ADR на 77,5, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,65). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 228 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −58 ELO
29 матчів · 55 % вінрейт
На Inferno −41 ELO
38 матчів · 53 % вінрейт
По середах −72 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає 1daxy на Ancient: −58 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 228 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke57
68 % краще за 86 %
0,72 краще за 28 %
78,2 краще за 28 %
1,03 краще за 34 %
49 % з 303 дуелей краще за 28 %
34 % із 29 ситуацій краще за 39 %
Cache47
53 % краще за 37 %
0,63 краще за 4 %
70,1 краще за 3 %
0,90 краще за 4 %
44 % з 212 дуелей краще за 8 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Inferno38
53 % краще за 33 %
0,67 краще за 8 %
72,8 краще за 5 %
0,93 краще за 5 %
41 % з 182 дуелей краще за 3 %
50 % із 14 ситуацій краще за 73 %
Ancient29
55 % краще за 54 %
0,72 краще за 33 %
82,0 краще за 49 %
0,99 краще за 29 %
52 % з 139 дуелей рівно в середньому
22 % із 18 ситуацій краще за 14 %
Dust 219
47 % краще за 26 %
0,64 краще за 7 %
70,1 краще за 5 %
0,91 краще за 8 %
47 % з 103 дуелей краще за 22 %
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Mirage19
47 % краще за 24 %
0,78 краще за 62 %
86,4 краще за 72 %
1,06 рівно в середньому
53 % з 108 дуелей краще за 55 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Anubis15
40 % краще за 11 %
0,74 краще за 43 %
82,3 краще за 52 %
1,04 краще за 43 %
52 % з 71 дуелей рівно в середньому
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Vertigo4
75 % -
0,78 -
94,2 -
1,10-
57 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1daxy

У 228 матчах 1daxy має 0,69 K/R, 76,7 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,98. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 57 матчах. У 76 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 95 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає 1daxy на Ancient (−58 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Nuke (+186 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +2 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ELO +172. Без змін за останні місяці: ADR на 77,5, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 15 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.