1c36urn

Казахстан
З 2025 на FACEIT 138 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1c36urn?

Рейтинг 0,90 (з 117 матчів) K/R 0,65 ADR 70,4 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 117 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus3 у 138 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,0 %−2,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 краще за 88 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +18 в. п., ELO +312
= Без змін
Рейтинг на 0,90
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −7,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −32 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
На Inferno −28 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
По суботах −32 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає 1c36urn на Dust 2: −32 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
39 % краще за 15 %
0,57 краще за 2 %
64,9 краще за 2 %
0,80 краще за 3 %
36 % з 133 дуелей краще за 1 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Mirage24
42 % краще за 21 %
0,62 краще за 9 %
68,0 краще за 6 %
0,84 краще за 6 %
41 % з 116 дуелей краще за 9 %
43 % із 14 ситуацій краще за 64 %
Anubis22
77 % краще за 99 %
0,77 краще за 69 %
79,3 краще за 46 %
1,03 краще за 54 %
51 % з 106 дуелей рівно в середньому
78 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Inferno22
50 % краще за 39 %
0,67 краще за 21 %
71,4 краще за 8 %
0,97 краще за 27 %
57 % з 53 дуелей краще за 74 %
64 % із 11 ситуацій краще за 93 %
Ancient21
52 % рівно в середньому
0,68 краще за 22 %
69,9 краще за 6 %
1,00 краще за 45 %
31 % з 80 дуелей краще за 1 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Cache9
67 % -
0,62 -
69,9 -
0,82-
37 % з 43 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1c36urn

У 138 матчах 1c36urn має 0,65 K/R та 70,4 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 14,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 77 % у 22 матчах. У 26 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 60 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає 1c36urn на Dust 2 (−32 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+48 ELO, вінрейт 77 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +18 в. п., ELO +312. Просіли: K/R −0,09, ADR −7,9. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,90. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.