1bxd

США
З 2014 на FACEIT 183 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▼ 4
2 159
Максимум за 30 днів: 2 224
Ранг NA ▼ 144 місця
#4 819
США #2 647 у США
30 днів · раніше #4 675 · найкращий #4 178
Останнє оновлення:

Як грає 1bxd?

Рейтинг 1,04 (з 146 матчів) K/R 0,75 ADR 83,1 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 146 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 34 %−15 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 183 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,6 %−0,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 21x 4K, 0 ейсів в 92 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 41 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +85
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,3, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +2 ELO
82 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −69 ELO, вінрейт 36 %
По суботах −34 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає 1bxd у 1-му матчі дня: +2 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 71 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis40
48 % краще за 37 %
0,79 краще за 76 %
84,1 краще за 68 %
1,10 краще за 74 %
55 % з 179 дуелей краще за 71 %
44 % із 16 ситуацій краще за 69 %
Ancient35
43 % краще за 21 %
0,73 краще за 43 %
81,1 краще за 47 %
0,95 краще за 23 %
50 % з 171 дуелей краще за 43 %
59 % із 17 ситуацій краще за 91 %
Mirage27
56 % краще за 67 %
0,75 краще за 57 %
85,2 краще за 74 %
1,02 рівно в середньому
50 % з 118 дуелей краще за 45 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Cache22
59 % -
0,76 -
84,0 -
1,06-
49 % з 104 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Dust 219
53 % краще за 56 %
0,75 краще за 55 %
83,1 краще за 60 %
1,03-
43 % з 95 дуелей краще за 12 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Nuke19
53 % краще за 45 %
0,78 краще за 58 %
85,6 краще за 64 %
1,08 краще за 56 %
49 % з 84 дуелей краще за 30 %
25 % із 8 ситуацій краще за 16 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
78,4 -
1,01-
42 % з 52 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass7
71 % -
0,71 -
78,6 -
1,10-
71 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1bxd

У 183 матчах 1bxd має 0,75 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 146 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 60 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 49 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає 1bxd у 1-му матчі дня (+2 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+147 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +147 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +85. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.