1ader

Польща
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2023 на FACEIT 496 матчів зафіксовано 178 матчів за 30 днів
ELO ▲ 37
3 659
Максимум за 30 днів: 4 036
Ранг EU ▼ 466 місць
#574
Польща #36 у Польща
30 днів · раніше #108 · найкращий #108
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 28m

Як грає 1ader?

Рейтинг 1,10 (з 453 матчів) K/R 0,81 ADR 84,3 з 496 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 453 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (420 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %−1 в. п. · Ø 54 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 22 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 64 %+10 в. п. · Ø 54 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 7 %−6 в. п. · Ø 13 % краще за 49 %
K/D 1,110,00 · Ø 1,11 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 13 у 496 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,5).

Раунди з 2K 15,1 %+1,0 в. п. · Ø 14,1 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 62 %
MVP за матч 2,50,0 · Ø 2,5 рівно в середньому
4K та ейси 73x 4K, 4 ейси в 420 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,22 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,34).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,12 · Ø 0,34 краще за 13 %
Раунди зі смертю 73 %+3 в. п. · Ø 70 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,1, ELO на 3 659
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 496 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −21 ELO
110 матчів · 52 % вінрейт
У 3-му матчі дня +158 ELO
65 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −240 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −294 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає 1ader на Ancient: −21 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Mirage
  4. 250-й записаний матч · Anubis

Мапи докладно

з останніх 496 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage188
55 % краще за 37 %
0,81 рівно в середньому
84,8 краще за 39 %
1,09 краще за 34 %
53 % з 917 дуелей краще за 35 %
25 % із 96 ситуацій краще за 10 %
Ancient110
52 % краще за 25 %
0,82 краще за 60 %
86,8 краще за 54 %
1,12 рівно в середньому
54 % з 501 дуелей краще за 45 %
44 % із 61 ситуацій краще за 62 %
Anubis69
49 % краще за 21 %
0,79 краще за 45 %
82,7 краще за 33 %
1,10 краще за 38 %
53 % з 326 дуелей краще за 43 %
29 % із 35 ситуацій краще за 25 %
Nuke66
64 % краще за 75 %
0,81 краще за 73 %
83,1 краще за 52 %
1,13 краще за 71 %
51 % з 321 дуелей краще за 39 %
46 % із 37 ситуацій краще за 62 %
Cache32
47 % -
0,83 -
84,1 -
1,14-
59 % з 137 дуелей -
48 % із 27 ситуацій -
Dust 228
36 % краще за 3 %
0,76 краще за 32 %
79,3 краще за 19 %
1,02 краще за 15 %
45 % з 111 дуелей краще за 8 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Inferno3
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,35-
0 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1ader

У 496 матчах 1ader має 0,81 K/R та 84,3 ADR; рейтинг із 453 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 66 матчах. У 224 з 453 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 120 - нижче 0,90. У 420 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає 1ader на Ancient (−21 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+354 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +354 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,1, ELO на 3 659. Останні 30 днів: 178 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.