1ader
Історія нікнеймів 1ader
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає 1ader?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (420 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (54 %).
Клатч
Середній35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).
Імпакт
Середній2,5 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,5).
Утиліти та смерті
Середній0,22 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,34).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,10 (на початку 1,12). Ледь вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 87,9. Останні 3 місяці: 84,1 (на початку 85,7). Ледь вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 65 %). Значно вище середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 58 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 4 036. Останні 3 місяці: 3 659 (на початку 3 683).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 496 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 1ader на Ancient: −21 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Mirage
- 250-й записаний матч · Anubis
Мапи докладно
з останніх 496 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 1ader
У 496 матчах 1ader має 0,81 K/R та 84,3 ADR; рейтинг із 453 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 66 матчах. У 224 з 453 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 120 - нижче 0,90. У 420 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає 1ader на Ancient (−21 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+354 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +354 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,1, ELO на 3 659. Останні 30 днів: 178 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +79.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.