1SAWWWWW

Росія
З 2024 на FACEIT 145 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає 1SAWWWWW?

Рейтинг 0,93 (з 95 матчів) K/R 0,68 ADR 77,5 з 145 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 95 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 37 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 145 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 59 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 76,8, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 55 %, ELO на 1 950
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −81 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
У 1-му матчі дня −58 ELO
37 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −15 ELO
56 матчів · 61 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає 1SAWWWWW на Ancient: −81 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 145 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 256
61 % краще за 81 %
0,66 краще за 13 %
76,4 краще за 25 %
0,92 краще за 12 %
44 % з 153 дуелей краще за 13 %
40 % із 20 ситуацій краще за 55 %
Ancient33
52 % краще за 48 %
0,69 краще за 22 %
78,2 краще за 28 %
0,91 краще за 11 %
41 % з 94 дуелей краще за 5 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Nuke18
72 % краще за 92 %
0,69 краще за 18 %
76,1 краще за 20 %
0,99 краще за 27 %
45 % з 44 дуелей краще за 16 %
25 % із 8 ситуацій краще за 16 %
Inferno16
38 % краще за 8 %
0,67 краще за 19 %
76,6 краще за 24 %
0,92-
30 % з 33 дуелей краще за 1 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Anubis15
33 % краще за 6 %
0,70 краще за 30 %
81,7 краще за 55 %
0,85-
44 % з 25 дуелей краще за 14 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Cache4
25 % -
0,85 -
85,5 -
1,17-
40 % з 10 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage3
100 % -
0,59 -
73,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1SAWWWWW

У 145 матчах 1SAWWWWW має 0,68 K/R та 77,5 ADR; рейтинг із 95 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,4. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 24 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 45 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає 1SAWWWWW на Ancient (−81 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+24 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +24 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 76,8, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 55 %, ELO на 1 950. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.