1EdgeBaron

Литва
22 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 1EdgeBaron?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 86,2 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 32 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 58 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 58 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 38 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 10 % без порівняння
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,0 % без порівняння
Раунди з 3K 4,0 % без порівняння
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 16 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 43 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,25 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує 1EdgeBaron, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 16 матчів за останні 3 місяці та 6 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де 1EdgeBaron втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,72 -
88,0 -
0,98-
59 % з 37 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Dust 26
50 % -
0,70 -
77,6 -
0,94-
38 % з 32 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,95 -
94,2 -
1,31-
67 % з 18 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1EdgeBaron

У 22 матчах 1EdgeBaron має 0,76 K/R, 86,2 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 86,2. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 18,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. У 8 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 10 - нижче 0,90. У 16 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.