1Adaam

Швеція
З 2019 на FACEIT 173 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO ▲ 191
3 361
Максимум за 30 днів: 3 414
Ранг EU ▲ 468 місць
#1 951
Швеція #71 у Швеція
30 днів · раніше #2 419 · найкращий #1 495
Останнє оновлення:

Як грає 1Adaam?

Рейтинг 0,93 K/R 0,70 ADR 78,2 з 173 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (93 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 0,7−0,9 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 173 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 93 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 77 %+6 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +123
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 77,5, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −284 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −161 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −172 ELO, вінрейт 49 %
По середах −132 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 1Adaam у 3-му матчі дня: −284 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
65 % краще за 88 %
0,72 краще за 30 %
79,4 краще за 35 %
0,97 краще за 19 %
42 % з 469 дуелей краще за 4 %
45 % із 22 ситуацій краще за 70 %
Ancient34
47 % краще за 22 %
0,66 краще за 9 %
75,0 краще за 14 %
0,86 краще за 2 %
50 % з 219 дуелей краще за 35 %
10 % із 10 ситуацій краще за 3 %
Anubis28
46 % краще за 20 %
0,67 краще за 14 %
78,5 краще за 32 %
0,91 краще за 9 %
44 % з 182 дуелей краще за 10 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Nuke20
45 % краще за 15 %
0,72 краще за 27 %
79,8 краще за 36 %
0,96 краще за 14 %
47 % з 122 дуелей краще за 17 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Cache9
44 % -
0,70 -
77,0 -
0,91-
56 % з 45 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,64 -
75,6 -
0,92-
64 % з 25 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1Adaam

У 173 матчах 1Adaam має 0,70 K/R, 78,2 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 78 матчах. У 46 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 83 - нижче 0,90. У 93 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає 1Adaam у 3-му матчі дня (−284 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+150 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +150 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +123. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 77,5, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.