13SmokeWEED
Як грає 13SmokeWEED?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).
У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце35 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Клатч
Середній21 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,71 і тим самим значно нижче середнього (0,93).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 9,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,34 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,58.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63,7.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 50 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 883.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 91 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 13SmokeWEED у 1-му матчі дня: −19 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 24 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 91 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 13SmokeWEED
У 91 матчах 13SmokeWEED має 0,52 K/R, 59,7 ADR і рейтинг 0,74. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 11,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 56 матчах. У 9 з 91 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 72 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,82. Найбільше ELO втрачає 13SmokeWEED у 1-му матчі дня (−19 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+198 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −4.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.