13SmokeWEED

Польща
91 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 13SmokeWEED?

Рейтинг 0,74 K/R 0,52 ADR 59,7 з 91 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,74
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 21 %
Розподіл рейтингу з 91 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 57 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

35 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 5 %−4 в. п. · Ø 9 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 35 %−12 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

21 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 55 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,71 і тим самим значно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 51 %+10 в. п. · Ø 41 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 34 %
K/D 0,71−0,22 · Ø 0,93 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 4 у 91 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 9,0 %−3,5 в. п. · Ø 12,5 % краще за 3 %
Раунди з 3K 2,0 %−1,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 4 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 7 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,34 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,4+1,0 · Ø 3,4 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,13 · Ø 0,21 краще за 77 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує 13SmokeWEED, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 77 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,58.

Патерни

З останніх 91 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −19 ELO
37 матчів · 41 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає 13SmokeWEED у 1-му матчі дня: −19 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 24 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 91 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
59 % краще за 85 %
0,52 краще за 2 %
59,8 краще за 2 %
0,74 краще за 3 %
38 % з 185 дуелей краще за 8 %
40 % із 40 ситуацій краще за 60 %
Dust 216
38 % краще за 16 %
0,51 краще за 1 %
59,2 краще за 1 %
0,74 краще за 3 %
26 % з 42 дуелей краще за 1 %
27 % із 11 ситуацій краще за 30 %
Ancient14
29 % -
0,56 -
61,9 -
0,76-
33 % з 49 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 13SmokeWEED

У 91 матчах 13SmokeWEED має 0,52 K/R, 59,7 ADR і рейтинг 0,74. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 11,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 56 матчах. У 9 з 91 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 72 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,82. Найбільше ELO втрачає 13SmokeWEED у 1-му матчі дня (−19 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+198 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.