1337fir

Росія
З 2019 на FACEIT 290 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
ELO ▼ 137
3 229
Максимум за 30 днів: 3 393
Ранг EU ▲ 608 місць
#3 294
Росія #912 у Росія
30 днів · раніше #3 902 · найкращий #2 239
Останнє оновлення:

Як грає 1337fir?

Рейтинг 1,08 (з 289 матчів) K/R 0,78 ADR 84,2 з 290 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 289 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 13 у 290 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 52x 4K, 9 ейсів в 238 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 краще за 89 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 84,1, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п., ELO −454

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,75). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −127 ELO
43 матчів · 47 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −31 ELO
57 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −1 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає 1337fir на Nuke: −127 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
56 % краще за 55 %
0,76 рівно в середньому
83,4 краще за 55 %
1,04 краще за 40 %
53 % з 624 дуелей рівно в середньому
42 % із 45 ситуацій краще за 60 %
Dust 290
56 % краще за 54 %
0,78 краще за 60 %
84,8 краще за 63 %
1,11 краще за 61 %
55 % з 562 дуелей краще за 63 %
31 % із 42 ситуацій краще за 28 %
Nuke43
47 % краще за 19 %
0,81 краще за 69 %
86,3 краще за 68 %
1,15 краще за 70 %
54 % з 253 дуелей краще за 53 %
48 % із 29 ситуацій краще за 68 %
Anubis20
50 % краще за 32 %
0,82 краще за 78 %
86,2 краще за 72 %
1,17 краще за 81 %
54 % з 120 дуелей краще за 59 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Ancient15
47 % краще за 22 %
0,76 рівно в середньому
80,6 краще за 40 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 78 дуелей краще за 65 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Inferno10
20 % -
0,62 -
74,4 -
0,85-
46 % з 59 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache9
22 % -
0,79 -
88,9 -
1,06-
46 % з 57 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1337fir

У 290 матчах 1337fir має 0,78 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 289 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 103 матчах. У 130 з 289 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 91 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає 1337fir на Nuke (−127 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+104 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +94 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07. Просіли: Хедшоти −7 в. п., ELO −454. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 84,1, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.