1337PETE

США
166 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
ELO ▼ 68
1 873
Максимум за 30 днів: 2 000
Ранг NA ▼ 911 місць
#10 276
30 днів · раніше #9 365 · найкращий #9 365
Останнє оновлення:

Як грає 1337PETE?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 81,3 з 166 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 166 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
AWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 31 %−18 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 24 у 166 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 74 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 32x 4K, 2 ейси в 166 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,37 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 76 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує 1337PETE, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 166 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ВерЖов

Патерни

З останніх 166 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −185 ELO
29 матчів · 24 % вінрейт
У 1-му матчі дня −58 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках +13 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає 1337PETE у 2-му матчі дня: −185 ELO, 24 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 166 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 259
46 % краще за 34 %
0,75 краще за 66 %
82,4 краще за 65 %
1,03 краще за 60 %
46 % з 318 дуелей краще за 26 %
40 % із 35 ситуацій краще за 58 %
Anubis35
54 % краще за 58 %
0,70 краще за 33 %
80,7 краще за 52 %
0,95 краще за 26 %
50 % з 183 дуелей краще за 44 %
45 % із 20 ситуацій краще за 73 %
Ancient28
43 % краще за 22 %
0,75 краще за 60 %
82,7 краще за 62 %
1,08 краще за 76 %
46 % з 112 дуелей краще за 22 %
50 % із 20 ситуацій краще за 77 %
Nuke17
41 % краще за 12 %
0,70 краще за 23 %
74,9 краще за 16 %
0,96 краще за 20 %
49 % з 70 дуелей краще за 30 %
29 % із 14 ситуацій краще за 21 %
Inferno15
47 % краще за 28 %
0,74 краще за 53 %
82,5 краще за 59 %
1,00 краще за 38 %
46 % з 111 дуелей краще за 22 %
56 % із 9 ситуацій краще за 85 %
Cache9
44 % -
0,77 -
83,6 -
1,07-
53 % з 45 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Mirage3
0 % -
0,67 -
73,8 -
0,83-
33 % з 21 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 1337PETE

У 166 матчах 1337PETE має 0,73 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 35 матчах. У 62 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 66 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає 1337PETE у 2-му матчі дня (−185 ELO, вінрейт 24 %). Найкраще йде на Dust 2 (+136 ELO, вінрейт 46 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +77 ELO. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.