12romance

Україна
З 2019 на FACEIT 353 матчів зафіксовано 125 матчів за 30 днів
ELO ▲ 279
3 202
Максимум за 30 днів: 3 221
Ранг EU ▲ 2 624 місця
#3 673
Україна #238 у Україна
30 днів · раніше #6 297 · найкращий #3 615
Останнє оновлення:

Як грає 12romance?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 85,6 з 353 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 353 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (280 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 54 %+12 в. п. · Ø 42 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 353 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 краще за 98 %
4K та ейси 60x 4K, 4 ейси в 280 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +283
= Без змін
Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −9,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,84). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 353 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −81 ELO
34 матчів · 53 % вінрейт
По понеділках −55 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає 12romance на Cache: −81 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 353 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage112
54 % краще за 47 %
0,78 краще за 59 %
87,0 краще за 72 %
1,08 краще за 54 %
52 % з 576 дуелей краще за 46 %
43 % із 53 ситуацій краще за 63 %
Anubis51
63 % краще за 76 %
0,82 краще за 78 %
90,3 краще за 87 %
1,15 краще за 77 %
51 % з 253 дуелей краще за 40 %
41 % із 27 ситуацій краще за 56 %
Dust 250
60 % краще за 69 %
0,81 краще за 73 %
87,7 краще за 75 %
1,14 краще за 70 %
58 % з 228 дуелей краще за 78 %
32 % із 28 ситуацій краще за 29 %
Ancient42
48 % краще за 26 %
0,78 краще за 61 %
87,0 краще за 73 %
1,07 краще за 52 %
49 % з 229 дуелей краще за 30 %
14 % із 14 ситуацій краще за 5 %
Cache34
53 % краще за 34 %
0,80 краще за 53 %
86,2 краще за 55 %
1,14 краще за 56 %
51 % з 195 дуелей краще за 27 %
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Aim_map_faceit12
75 % -
0,63 -
70,0 -
1,02-
61 % з 228 дуелей -
61 % із 220 ситуацій -
Nuke11
36 % -
0,69 -
75,6 -
1,02-
42 % з 60 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,92 -
101,3 -
1,30-
72 % з 32 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Aim_redline_faceit6
83 % -
0,66 -
70,8 -
1,06-
61 % з 97 дуелей -
63 % із 80 ситуацій -
Vertigo6
67 % -
0,69 -
80,5 -
0,98-
38 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Aim_japan4
75 % -
0,54 -
67,2 -
0,89-
54 % з 93 дуелей -
54 % із 93 ситуацій -
Aim_sanok3
100 % -
0,78 -
84,9 -
1,27-
50 % з 24 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
62,8 -
0,94-
57 % з 63 дуелей -
57 % із 63 ситуацій -
Fy_pool_day3
67 % -
0,58 -
65,5 -
0,85-
58 % з 26 дуелей -
43 % із 14 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 12romance

У 353 матчах 12romance має 0,77 K/R, 85,6 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 54 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Aim_map_faceit з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 160 з 353 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 105 - нижче 0,90. У 280 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає 12romance на Cache (−81 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+196 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +196 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +283. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −9,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 125 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.